پذیرش انواع پروژه سنجش از دور ( گوگل ارث انجین- ENVI) و جی ای اس - 09379280994
مدرس دوره . آرمان صمدی
شما در جلسه . جلسه چهارم
مدت زمان ویدیو . 5 دقیقه

دوره:

آشنایی با محیط و ابزارهای Arcscene

در ویدیو آشنایی با محیط و ابزارهای Arcscene هدف اصلی این است که ، با فضای ArcScene آشنا بشیم. واینه که وقتی بعداً سراغ ساخت سه‌بعدی و تنظیم ارتفاع رفتیم، دقیقاً بدونیم کجا کلیک کنیم و چه گزینه‌ای چه کاری انجام می‌دهد. این بستر هدف اصلیش سه بعدی سازی است و قابلیت های مختلف ار نیز دراختیار ما قرار میدهد.

 

آشنایی با محیط و ابزارهای Arcscene

 

ArcScene چیست؟

ArcScene یک محیط سه‌بعدی در خانواده نرم‌افزارهای ArcGIS است که برای نمایش و تحلیل داده‌های مکانی در حالت سه‌بعدی استفاده می‌شود. با ArcScene شما می‌توانید:

لایه‌ها را در فضای سه‌بعدی ببینید (سطح زمین، ساختمان‌ها، عوارض)
نمایش ارتفاع را کنترل کنید (Vertical exaggeration و Elevation mode)
از زوایای مختلف مدل را بررسی کنید
تنظیمات نور، سایه و کیفیت نمایش را تغییر بدهید
برای خروجی، از صحنه تصویر/مدل تهیه کنید نکته: خیلی از کارهای سه‌بعدی مثل «بردن DEM یا لایه شهری به سه‌بعدی» در ادامه ویدیوها انجام می‌شود؛ این ویدیو بیشتر معرفی محیط و ابزارهاست.

بخش‌های اصلی محیط ArcScene

وقتی ArcScene را باز می‌کنید، معمولاً این قسمت‌ها را می‌بینید:

Scene View (پنجره سه‌بعدی) همان جایی است که صحنه نمایش داده می‌شود (مدل را اینجا می‌بینید و می‌چرخانید).
Contents / Layers (لیست لایه‌ها) لیست لایه‌ها در سمت یا بخشی از برنامه است؛ هر لایه معمولاً:
داخل Scene می‌آید
تنظیمات نمایش (مثل Symbology و Elevation) دارد
Navigation bar / Tools (ابزار ناوبری) برای حرکت در صحنه، زوم کردن، چرخیدن، و انتخاب اجزا استفاده می‌شود.
منوهای تنظیمات (Layer / Scene / Display) برای تغییر تنظیمات لایه (Elevation، نمایش)، و تنظیمات کلی Scene (نور، کیفیت، محیط) استفاده می‌شود.

ابزارهای مهم ArcScene که برای سه‌بعدی کاربرد دارند

در ادامه ابزارهایی که بیشتر در کارهای سه‌بعدی با آن‌ها سروکار داریم را می‌گم. (محل دقیق هر کدام بسته به نسخه ArcScene ممکن است کمی فرق کند، ولی کارشان مشابه است.)

 

A) ابزارهای حرکت و دید (Navigation)

این‌ها برای اینکه صحنه را درست بررسی کنید حیاتی‌اند.

Pan (جابه‌جایی) برای جابه‌جا کردن تصویر روی صفحه.
Zoom In / Zoom Out (بزرگ‌نمایی) برای نزدیک/دور کردن دید.
Rotate / Orbit (چرخاندن دور صحنه) یکی از مهم‌ترین ابزارهاست برای دیدن ارتفاع و فرم سه‌بعدی از زوایای مختلف.
Tilt (شیب دادن) وقتی می‌خواهید از بالا/پایین بیشتر ببینید، از این کمک می‌گیرید.
Fly / Walk (در برخی نسخه‌ها) برای حرکت شبیه پرواز یا راه رفتن در فضای سه‌بعدی (بیشتر برای بررسی محیط شهری).

B) ابزارهای نمایش و کیفیت دید (Display)

Set Sun / Lighting (تنظیم خورشید و نور) نور و سایه روی اینکه مدل چقدر واقعی دیده شود اثر دارد. برای خوانایی مدل خیلی مهم است.
Shadows / Hardness (سایه‌ها) در بعضی پروژه‌ها روشن یا خاموش کردن سایه‌ها باعث بهتر دیده شدن جزئیات می‌شود.
Scene Properties (خصوصیات صحنه) برای تنظیمات کلی نمایش صحنه مثل:
کیفیت رندر
مقیاس ارتفاع (در برخی حالت‌ها)
تنظیمات نمایش لایه‌های 3D

C) ابزارهای مرتبط با لایه‌ها (Layer Tools)

Layer Properties (خصوصیات لایه) برای اینکه هر لایه چگونه در سه‌بعدی نمایش داده شود. مهم‌ترین بخش‌ها معمولاً:
Symbology (سیمبولوژی)
Elevation / Extrusion (ارتفاع‌دهی)
قابلیت نمایش/خاموش کردن
Enable/Set Elevation (فعال‌سازی ارتفاع) اگر لایه شما قرار است سه‌بعدی شود، این بخش تعیین می‌کند ارتفاع از کجا و با چه فیلدی اعمال شود (مثلاً برای ساختمان‌ها بر اساس فیلد ارتفاع).

D) ابزارهای انتخاب و بررسی (Selection & Measure)

Identify (شناساندن/اطلاعات شیء) وقتی روی یک بخش از مدل کلیک می‌کنید و می‌خواهید اطلاعات همان بخش را ببینید.
Measure (اندازه‌گیری) برای اندازه گرفتن فاصله، مساحت یا ارتفاع (بسته به ابزارهای موجود در نسخه شما).

7 پاسخ

  1. سلام آقای صمدی
    خسته نباشید
    لطف میکنید بفرمائید فایل تمرینیِ مربوط به این ویدئوی آموزشی را از کجا دانلود کنیم؟
    ممنون بابت آموزشهای کاربردی و خوبتون

دیدگاهتان را بنویسید